Dalam bentuknya yang paling sederhana, bridge adalah permainan kartu seperti whist yang dimainkan dengan satu dek berisi 50 kartu remi (tanpa joker) dan 4 orang yang membentuk kemitraan. Permainan ini diselesaikan dalam tiga tahap utama:

Penawaran
Permainan kartu remi
Penilaian
Dalam artikel ini, sebagai bagian dari rangkaian yang disebut Dasar-Dasar Bridge, kita dapat membahas tentang area penawaran, alat yang digunakan dalam bridge replika selama tahap penawaran.

Kotak Penawaran berisi kartu-kartu yang mewakili tawaran yang belum dibayar dari 1♣ hingga 7Nt, dan panggilan yang mencakup bypass, double, redouble, dan alert. Pemain menggunakan kartu-kartu tersebut untuk menawar dengan suara keras. Kotak penawaran paling umum digunakan dalam turnamen bridge duplikat, yang membantu menjaga lingkungan tetap tenang dan mencegah tanda-tanda yang tidak disengaja. Namun, kotak-kotak tersebut telah menjadi perangkat penting, bahkan untuk permainan video rumahan.

Dulu, saat saya bermain bridge dengan ayah dan ibu saya 35 tahun yang lalu, mereka punya seperangkat kotak penawaran sendiri yang bisa mereka bagikan untuk permainan video rumahan meskipun mereka tidak pernah menyelesaikan replikanya. Mungkin akan terasa sedikit canggung sebelum semuanya, menggunakan kartu taruhan taruhan untuk mengucapkan tawaran Anda dengan lantang, tetapi Anda akan segera terbiasa dan bisa menghargai bagaimana mereka membuat permainan lebih hebat karena berbagai alasan.

Untuk satu faktor, Anda tidak akan pernah melewatkan tawaran lagi – karena semua tawaran tetap terbuka di meja sampai Anda yakin bahwa Anda telah melihat semuanya. Harus ‘mengevaluasi tawaran’ mungkin menjadi masalah di masa lalu. Ini bisa sangat berguna bagi pemain baru terutama karena instruktur dapat menghentikan permainan pada saat yang sama saat tawaran dilakukan dan mengajukan pertanyaan tentang tawaran tersebut. Dan sebenarnya cukup kriminal untuk melakukan ini dalam suatu tugas di level mana pun – berhenti sejenak dan ajukan pertanyaan tentang tawaran, sebelum langsung melanjutkan permainan.

Untuk beberapa masalah yang berbeda, pemain tidak akan memiliki kapasitas untuk mengarahkan permainan menggunakan intonasi suara. Kita semua pernah bermain bridge dengan paman yang akan berkata “pass?” seperti sebuah pertanyaan atau “Pass!!!” dengan keras sehingga Anda dapat memastikan bibi Anda tahu bahwa dia tidak akan menawar lagi. Dengan kotak penawaran, pemain cenderung tidak menyimpan catatan yang tidak sah dengan nada suara mereka slot terbaru.

Mari kita lihat kotak penawaran, catatannya, dan dasar-dasar tentang cara menggunakannya.

Sejarah Kotak Penawaran
Disiplin penawaran diciptakan pada tahun 1962 oleh penggemar bridge Swedia Gösta Nordenson. Penggunaan pertamanya dalam acara puncak berakhir pada tahun 1970 di beberapa tahap Kejuaraan Bridge Dunia di Stockholm. Penemuan ini menarik perhatian Eric Jannersten, pemain bridge terkenal dan pendiri Jannersten Förlag AB, yang memopulerkan bidang penawaran di turnamen Eropa.

Kotak penawaran dengan cepat memperoleh popularitas di Eropa dan pada akhirnya menyebar ke peralatan golf bridge di Amerika Serikat. Saat ini, kotak tersebut banyak digunakan dalam turnamen bridge di seluruh arena dan menjadi ciri khas dalam banyak permainan video kasual karena kepraktisannya dan bentuknya yang unik.

Sedikit informasi menarik – istilah “Kotak Penawaran” didaftarkan sebagai tanda oleh Jannersten Förlag AB pada 9 Juli 1985, dengan Nomor Registrasi AS 1348196. Registrasi ini mencakup “tanda dan gejala penawaran yang digunakan dalam permainan kartu bridge.” Karena merek dagang ini, beberapa kelompok dan lapangan bridge menggunakan istilah alternatif seperti “kotak penawaran” untuk menghindari potensi pelanggaran merek dagang. Kegiatan ini memungkinkan mereka mencari saran dari perangkat tanpa menggunakan istilah merek dagang. Namun, seiring berjalannya waktu, istilah “kotak penawaran” telah muncul sebagai hal yang umum digunakan di sebagian besar perusahaan dan lapangan bridge.

Struktur dan Komponen
Kotak penawaran terkini adalah perangkat plastik dengan slot nomor satu, yang masing-masing berisi kartu remi tertentu. Satu slot menampung kartu judi penawaran untuk beberapa penawaran dalam bentuk kartu (klub, wajik, hati, sekop, dan tanpa kartu truf) dan rentang penawaran (1 hingga 7). Slot yang lain memiliki kartu judi panggilan untuk lewati, gandakan, dan gandakan ulang, selain juga kartu judi opsional seperti waspada dan hentikan.
Kotak penawaran tersedia dalam bentuk kantor dengan popularitas bebas, biasanya ditempatkan di sudut meja, atau dalam bentuk yang lebih kecil dan dapat dijepit. Untuk pemain yang tidak ikut taruhan, tersedia kotak khusus tempat kartu disiapkan dalam format cermin untuk menangani kartu yang tidak ikut taruhan.
Kartu dalam slot penawaran disusun seperti rolodex, dengan setiap kartu disusun secara berselang-seling untuk memudahkan pemilihan, dan kartu judi penawaran biasanya memiliki bagan hasil di bagian belakang sebagai referensi.
Ada beberapa gaya yang cemerlang, termasuk yang tergantung di meja.